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모바일 12

전통적 PC 이제 사양산업으로 볼 수 밖에 없는 이유

전통적 PC산업이 사양길로 접어들고 있다. 이미 전통적 PC산업이 사양산업이 되고 있음을 나타내는 징후는 여러군데서 발견할 수 있다. 이러한 징후는 단순히 일시적 현상으로 취급하기는 힘들다. 향후 전통적 PC산업은 '모바일'의 확산과 '클라우드'의 보급에 따라 사실상 정점을 지나 이제 하락만이 남은 것으로 전망된다. 전통적 PC가 사양산업이 되간다는 징후들 1. 세계 최대 인터넷 업체 구글의 어닝쇼크 세계 최대 인터넷 업체 구글이 10월 18일 시장 기대에 못 미치는 '어닝쇼크(earning shock)' 수준의 3분기 실적을 발표했다. 구글의 3분기 순이익은 21억8천만달러(주당 6.53달러)로 집계됐는데, 이는 전년 동기의 27억3천만달러(주당 8.33달러)보다 20.1% 감소한 것이다. 직원들을 상..

IT이야기 2012.10.23

PC의 시대는 가고 모바일의 시대, 변해야 살아남는다

PC의 시대는 가고 모바일의 시대 비즈니스 인사이더는 웹 검색 이용 수치가 본격적안 감소세에 들어섰다고 소개했다.맥쿼리 증권의 애널리스트인 벤 새터는 지난달 웹검색 이용량이 지난해보다 4%나 감소 했다고 밝혔다. 그는 2006년 조사를 시작한 이래 이런 일은 처음이라고 덧붙이며, 본격적인 모바일 시대, 웹의 지각 변동이 시작되고 있다고 밝혔다. 시장조사업체 가트너와 IDC는 이번 3분기 전세계 PC 출하량이 지난 2011년 같은 분기와 비교해 8% 이상 감소했다고 집계했다. 아이서플라이는 최근 보고서에서 2012년 PC시장 규모가 2011년 352.8백만대에서 1.2% 감소한 348.7백만대에 그칠 것으로 전망하고 2001년이후 PC시장 규모가 감소한 것은 처음있는 일이라고 밝혔다. 경기침체 영향으로 P..

IT이야기 2012.10.16

인터넷기업들, 모바일때문에 시름이 깊어간다

헤지펀드 Ironfire Capital의 설립자 에릭 잭슨은 최근 美 경제전문방송 CNBC의 한 프로그램에 출연해, "Yahoo가 사라졌던 것처럼 페이스북도 5~8년 내로 없어질 것"이라고 말했다. 그는 인터넷 기업을 3개 세대로 분류했다. 1세대는 Yahoo처럼 각종 콘텐츠를 모아놓은 대형 포털사이트, 2세대는 페이스북 등 소셜 웹사이트, 3세대는 전적으로 모바일 플랫폼에 집중해 수익을 창출하는 기업. 잭슨은 페이스북이 여러 모바일업체들을 인수할 수는 있지만, 여전히 크고 비대한 웹사이트일 뿐 모바일 플랫폼에 집중해 수익을 창출하는 기업과는 거리가 멀다고 보고 있는 것이다 이 같은 페이스북 존폐 위기설은 인터넷 시장의 무게중심이 모바일로 옮겨가고 있는 현재의 트렌드를 반영한다고 볼 수 있다. 대형 포털..

IT이야기 2012.06.11

구글 모바일 결제 "Google Wallet'발표. 애플은 ?

구글이 5월 26일 뉴욕사무소에서 시티, 마스터카드, 스프린터 등 협력업체들과 NFC(근거리무선통신) 기반의 모바일 전자결제 서비스인 ‘구글 월렛(Google Wallet)’과 소셜커머스 ‘구글 오퍼(Google Offer)’를 공개, 시연했다. 구글은 플랫폼 사업자답게 제일 먼저 NFC를 활용할 수 있는 모바일 결제 서비스를 내놓은 것이다. NFC가 탑재된 스마트폰에 자신의 금융 거래 정보를 저장해 두고, 서비스를 이용하거나 물건을 구매할 때 현금이나 플라스틱 신용카드 대신 NFC 수신 단말기에 스마트폰을 갖다 대기만 하면 자동으로 결제가 이루어진다. 또한 상품 결제 외에도 신용카드, 보너스 적립 카드 등이 들어 있어 상품을 구매하고 결제할 때 그동안 쌓은 포인트 등을 계산해 처리할 수도 있다. 소비자..

IT이야기 2011.05.28

다음, 모바일에선 네이버 앞서나?

NHN(네이버)은 지난 2011년 1분기 국제회계기준(IFRS)으로 매출액 5천173억원, 영업이익 1천685억원을 기록했다. 이는 지난해 같은 기간과 비교했을 때 각각 14.3%, 13.7% 증가한 것이다. 다음은 1분기 매출액 972억원, 영업이익 306억원을 기록, 전년 동기대비 각각 33.7%, 60.4% 성장했다. 외형적 규모만 보면 네이버는 압도적인 검색시장 점유율(4월기준 71.3%)과 게임사업 한게임을 기반으로 다음의 5배이상되는 매출을 기록하고 있다. 하지만 최근 성장율을 보면 네이버의 성장세가 둔화되고 있는 반면 다음의 성장세가 두드러진다. 특히 모바일 시장에서는 다음이 오히려 네이버를 앞서는 듯하다. 지난 19일 발표한 네이버의 올해 모바일 부문 매출 예상치는 200~300억, 반면 ..

IT이야기 2011.05.24

블로거들, 모바일 열풍에 광고수익 감소 우려

2009년이후 개인의 관심사를 글로 올리던 블로그가 새로운 수익모델로 블로거들에게 각광을 받아 오고 있다. 기업들은 블로거들을 대상으로 신상품발표회나 체험단을 모집하여 입소문 마케팅을 펼치고 있다. 개인은 본업을 접고 전문 블로거로 나서기도 한다. 주요 수익원은 광고수익, 활동지원금, 리뷰수익, 출판·강연 수입 등이다. 그런데 최근 스마트폰 열풍이 확산되면서 웹(Web)을 통해 블로그에 방문하는 트래픽이 정체 내지 감소를 보이는 반면 모바일을 통한 트래픽은 증가추세에 있다 보니 블로거들은 광고수익 감소를 걱정하지 않을 수 없는 처지가 되었다. 왜냐하면 웹과는 달리 모바일에서는 블로거들이 광고를 통해 수익을 얻을 수 있는 광고수익모델이 아직 없기 때문이다. 따라서 기존 방문자들이 웹이 아닌 모바일을 통해 ..

IT이야기 2011.02.21

IT·모바일 강국 한국의 허와 실

최근 IT·모바일 강국 한국의 자부심을 느끼게 하는 뉴스들이 속속 전해졌다. 한국이 인터넷 속도에서 세계1위를 차지했다는 소식, 한국전자통신연구원 LTE-어드밴스드 시스템을 세계 최초로 시연했다는 소식 등이다. 그러나 최근 한국 IT산업의 실상을 보면 결코 IT강국, 모바일 강국 한국이라고 말하기가 민망해 지고 있다. 한국 IT산업의 경쟁력 순위는 점점 떨어지고 있고 과거 철옹성같아 보여던 한국 시장은 TGIF의 공습에 속절없이 시장을 잠식당하고 있다. 그러나 세계 최강이라는 디스플레이 산업 등은 애플,소니등의 견제와 차이완의 추격으로 빨간 경고등이 커지고 있다. 지난 몇년간 한국 IT산업은 겉모습은 화려했지만 실상은 제자리 아니 뒷걸음질 쳤다고 해도 과언이 아닐 정도이다. 한국 인터넷 속도 세계 1위 ..

IT이야기 2011.01.27

아이폰 200만 시대가 주는 의미

국내 스마트폰 붐을 이끈 아이폰이 국내 상륙한지 1년 2개월 만에 애플 아이폰3GS와 아이폰4를 합친 전체 아이폰 고객이 200만명을 넘어섰다. 지난 1월 20일 기준으로 아이폰3GS 가입자는 97만7000명이며, 작년 9월 국내에 선보인 아이폰4는 103만2000명으로 집계됐다. 아이폰4가 출시된지 만 4개월 만에 가입자가 100만명을 넘어서 아이폰3GS가 출시된지 4개월만에 50만명을 넘어선 것과 비교 할 때 2배 가까이 빠른 속도다. 특히 아이폰4는 올해 들어 2주 연속 판매 1위를 차지하면서 그 인기를 계속 이어가고 있다. 그럼 아이폰 사용자 200만시대가 주는 의미는 무엇일까? 아아폰 200만시대는 여러모로 국내 휴대폰 시장에 있어 큰 의미가 있다고 생각된다 1. 본격적 스마트폰 시대의 도래 먼..

IT이야기 2011.01.26

6천만대 팔아도 삼성 스마트폰, 애플 추월 못해

신종균 삼성전자 무선사업부 사장은 1월 9일 미국 라스베이거스에서 폐막된 세계 최대의 가전전시회 'CES 2011'에서 "지난해 스마트폰을 2000만대 이상 판매하며 사업기반을 확보했고, 올해는 스마트폰 분야에서 선두권으로 도약하는 해가 될 것"이라면서 "올해 스마트폰 판매량이 전년보다 3배 가까이 늘어난 6000만대를 기록할 것"이라고 밝혔다. ■ 삼성 스마트폰 6천만대 판매 고지 노린다 ■ 2010년 삼성전자는 구글의 안드로이드 OS를 탑재한 스마트폰 ‘갤럭시S’를 통해 스마트폰 시장에 성공적으로 진입하며 지난 3분기에 안드로이드 스마트폰 시장에서 점유율 1위에 올랐다. 또한 스마트패드(태블릿PC) ‘갤럭시탭’에도 안드로이드 OS를 탑재하며 강력한 시너지 효과를 냈다. 최근에는 구글의 차세대 운영체제..

IT이야기 2011.01.12

1주일간 스마트폰을 사용할 수 없다면

만약 1스마트폰을 잃어버리거나 해서 1주일간 스마트폰을 사용할 수 없게 된다면 어떻게 될까? 이미 스마트폰에 중독(?)된 사람들은 아마 생각하지도 못한 엄청난 불편을 껶게 될지도 모른다. 때론 허전함을 넘어 심리적 공황상태에 까지 빠질 수 도 있다. 그래서 가상이지만 스마트폰을 잃어버리거나 해서 1주일간 사용할 수 없다고 했을 때 일어날 수 있는 일들을 본인의 사례를 중심으로 한번 엮어 본다 물론 가장 불편한 점은 전화를 걸거나 받을 수 없다는 것, SMS를 받지도 보낼수도 없다는 것일 것이다. 이런 기본적인 불편함에도 스마트폰이 없을 경우 여러가지 해프닝들이 일어날 것 같다. 1. 지인 전화번호를 모른다. 가장 먼저 난처해 지는 것은 지인들의 전화번호를 모른다는 것이다. 본인의 경우 휴대폰을 사용한 이..

IT이야기 2011.01.06

위치기반서비스가 우리생활을 변화시킨다

최근 스마트폰 붐에 따라 위치정보를 활용해 다양한 생활편의를 제공하는 서비스인 LBS (위치기반서비스)기반 모바일 앱들이 부상하고 있다. 지도 정보는 스마트폰의 기본 프로그램으로 자리잡았으며 그 사용량도 급격히 늘어나고 있다. 최근 LBS는 GPS(Global Positioning System)외에 WiFi망, 센서네트워크를 활용한 기술까지 등장, 더 정밀한 위치정보를 제공하고 있다. 또한 위치정보에 이용자정보, 증강현실, 소셜네트워크를 결합함으로써 서비스가 고도화되고 있다. 앞으로 위치기반 서비스는 모바일 앱의 Killer Service로서 우리의 생활에 다양한 편의를 제공할 것으로 보인다 지도정보 검색 위치기반 서비스의 가장 기본적인 기능은 지도검색이다. 구글맵이나 다음지도, 네이버 지도 같이 위치정..

IT이야기 2010.10.27

스마트폰 앱의 진화를 이끌 5가지 기술

가트너와 IDC의 올해 2/4분기 휴대폰 시장조사 보고서에 따르면, 전 세계 스마트폰의 판매량은 6300만 대로 총 휴대폰 판매량 3억 2556만 대의 19.4%를 차지하였고, 지난해 같은 기간과 비교해 50.4%의 판매량 증가를 보였다. 한국방송통신위원회와 이동통신 3사에 따르면 국내 스마트폰 가입자는 올해 말 600만 명에서 내년에 1650만~1850만 명으로 3배 가까운 성장세를 보일 것으로 예상되어, 2012년이 되면 국내 이동전화 고객의 절반 이상이 스마트폰을 사용할 것으로 전망된다. 스마트폰 판매량의 급격한 증가는 다른 각도에서 보면 그 활용 ‘애플리케이션이하 앱)이 풍부해지고 그 사용량도 엄청나게 커졌음을 의미한다. 최근 앱은 양적인 증가와 더불어 질적으로도 진화를 거듭하고 있다. 이러한 앱..

IT이야기 2010.09.25
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